Rovio ha sido uno de los casos de emprendimiento más memorables, y ha inspirado a millones a intentar tener éxito en el mundo digital, gracias sobre todo a su mítica franquicia Angry Birds. No muchas compañías han logrado transformar un juego móvil sencillo en un fenómeno cultural global. Pero ¿cuál es su historia? Aquí te contamos cómo despegó la empresa que conquistó el mundo.
Rovio, de pequeño estudio a fenómeno mundial
Rovio, nacida en Finlandia en 2003, comenzó como un pequeño estudio formado por tres estudiantes de la Universidad de Tecnología de Helsinki. Durante años trabajó en proyectos por encargo y en juegos Java para móviles, un mercado muy limitado comparado con lo que llegaría después.
La empresa acumulaba más de 50 títulos desarrollados, pero ninguno terminaba de despuntar. El equipo tenía talento, pero no encontraba la fórmula. La situación llegó a ser tan delicada que la compañía estuvo cerca de desaparecer antes de dar con la idea que lo cambiaría todo. Pero fue en 2009 cuando su historia cambió para siempre.

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Angry Birds: ¿cómo nacieron?
El juego nació inicialmente para iPhone, en un momento en el que la App Store empezaba crecer de manera exponencial. La propuesta era simple: lanzar pájaros contra estructuras para derribar a unos cerdos que robaban huevos. Hasta ese momento, los juegos para móviles buscaban exprimir al máximo los gráficos y la complejidad, para demostrar de lo que eran capaces estos dispositivos. Rovio se dio cuenta que la clave estaba en todo lo contrario, es decir, la sencillez y lo adictivo.
El ascenso fue meteórico. En 2011 ya acumulaba más de 500 millones de descargas, una cifra inédita para un juego móvil de la época. Rovio entendió rápidamente que no tenía entre manos solo una app, sino una marca. Y por ese motivo, aprovecharon el momento: crearon nuevas entregas de la franquicia como Seasons, Rio o Space, cada una con mecánicas y estilos propios.
La empresa construyó un ecosistema transmedia en el que convivían series animadas, canales de YouTube, libros, ropa y todo tipo de juguetes. Los pájaros rojos, amarillos y azules aparecían en mochilas escolares, peluches, videojuegos de consolas y hasta en parques temáticos. El punto culminante de esta expansión fue el estreno de The Angry Birds Movie en 2016, una producción internacional que recaudó cientos de millones en cines y tuvo secuela en 2019.
¿Qué hace Rovio actualmente?
El paso de los años desinfló la popularidad de Angry Birds. Algunos juegos clásicos fueron retirados y se reforzó el enfoque en títulos con mayor retención, como Angry Birds 2 o Dream Blast. Aun así, la compañía seguía siendo una referencia internacional en mobile gaming.
En 2023 SEGA Sammy adquirió Rovio por unos 700 millones de euros. La operación buscaba unir la experiencia del estudio finlandés en juegos móviles con las franquicias icónicas de SEGA, abriendo la puerta a nuevos proyectos. Fue también una confirmación del lugar que ocupa Angry Birds en la historia del videojuego. Muchos han intentado, sin éxito, repetir la fórmula.

En MASMOVIL esperamos que te haya resultado interesante conocer el origen de Rovio. Esta empresa demostró que una idea sencilla que, con el enfoque adecuado, puede convertirse en un fenómeno de masas.